五輪書 / 火の巻
うろめかすと云は敵に慥なる心をもたせざるやうにする所也大分の兵法にしても戦の場に於て敵の心を計り我兵法の智力を以て敵の心をそここことなしとのかうのと思はせおそしはやしと思はせ敵うろめく心になる拍子を得て慥に勝所を弁ふる事也又一分の兵法にして我時にあたりて色々のわざをしかけ或は打と見せ或はつくと見せ又は入込と思はせ敵のうろめく気ざしを得て自由に勝所是戦の専也能々吟味有べし
書き下し
うろめかすと云ふは、敵に慥(たし)かなる心をもたせざるやうにする所なり。大分の兵法にしても、戦の場に於て敵の心を計り、我兵法の智力を以て、敵の心をそここことなし、とのかうのと思はせ、おそしはやしと思はせ、敵うろめく心になる拍子を得て、慥かに勝つ所を弁ふる事なり。又一分の兵法にして、我時にあたりて色々のわざをしかけ、或は打つと見せ、或はつくと見せ、又は入り込むと思はせ、敵のうろめく気ざしを得て、自由に勝つ所、是れ戦の専なり。能々(よくよく)吟味有るべし。
現代語訳
「うろめかす(うろたえさせる・混乱させる)」というのは、敵に確かな心(定まった判断)を持たせないようにすることである。大きな兵法(合戦)でも、戦いの場で敵の心を推し量り、こちらの兵法の知力によって、敵の心を「あちらか、こちらか」と定まらなくさせ、「ああか、こうか」と思わせ、「遅いか、速いか」と迷わせ、敵がうろたえる拍子を捉えて、確実に勝ちどころを見きわめるのだ。また小さな兵法(個人戦)でも、その時々にさまざまな技を仕掛け、あるいは打つと見せ、あるいは突くと見せ、あるいは踏み込むと思わせて、敵がうろたえる気配を捉えて、自在に勝つ――これが戦いの要である。よくよく吟味すべきである。
解説
相手の判断を定まらせない「うろめかす(混乱させる)」を説く一段です。狙いは明快で、「敵に確かな心(定まった判断)を持たせない」こと。あちらかこちらか、ああかこうか、速いか遅いか――相手をずっと二者択一の迷いの中に置き続け、決断できない状態にする。個人戦なら、打つと見せ突くと見せ踏み込むと見せ、フェイントを次々に重ねて相手を迷わせる。人は、判断が定まらずうろたえているとき、最も隙が大きくなる。その混乱の拍子を捉えて勝つ、というのです。前段までの「むかつかす(動揺)」「おびやかす(脅え)」と並ぶ心理攪乱の一手ですが、この段は特に「相手の判断力を奪う」ことに焦点があります。相手に決断させず、迷いの中に留め置いて主導権を握る――情報戦や交渉で、相手を確信させないことの戦術的価値を示す一段です。
この章句が説くこと
うろめかす判断を乱す迷わせるフェイント心理攪乱主導権
関連する章句
-
五輪書・火の巻三ツの先、一ツは我方より敵へかかる懸(けん)の先と云ふなり。又一ツは、敵より我方へかかる時の先、是れは待(たい)の先と云ふなり。又一ツは、我もかかり敵もかかりあふ時の先、体々(たいたい)の先と云ふ。是れ三ツの先なり。何れの戦ひ始にも、此の三ツの先より外はなし。先の次第を以て勝つ事を得るものなれば、先と云ふ事、兵法の第一なり。(中略)第一、懸の先、我かからんと思ふ時、静かにして居、俄(にはか)にはやくかかる先。(中略)第二、待の先、敵我方へかかりくる時、少しもかまはず、よわき様に見せて、敵近くなつて、づんと強くはなれて、飛付く様に見せて、敵のたるみを見て、直(すぐ)に強く勝つ事、是れ一ツの先。(中略)第三、体々の先、敵はやくかかるには、我静に強くかかり、敵近くなつて、づんと思ひきる身にして、敵のゆとりの見ゆる時、直に強く勝つ。(中略)此の三ツの先、時に随ひ理に随ひ、いつにても我方よりかかる事には非るものなれども、同じくは我方よりかかりて、敵をまはしたき事なり。何れも先の事、兵法の智力を以て、必ず勝つ事を得る心、能々(よくよく)鍛錬有るべし。
-
五輪書・火の巻将卒を知るとは、いづれも戦に及ぶ時、わが思ふ道に至りては、たえず此の法を行ひ、兵法の智力を得て、我敵たるものをば、皆我卒なりと思ひとつて、なしたき様になすべしと心得、敵を自由にまはさんと思ふ所、我は将なり、敵は卒なり。工夫有るべし。
-
孫子・虚実篇孫子曰く、戦いを善くする者は、人を致して人に致されず。
-
李衛公問対・卷上兵を善く用うる者は、先ず測る可からざるを為せば、則ち敵は其の之く所に乖く。
-
李衛公問対・卷中千章万句、『人を致して人に致されず』を出でざるのみ。
-
李衛公問対・卷中兵は主為るを貴び、客為るを貴ばず。速やかなるを貴び、久しきを貴ばず。